Maliki vs Trukillo, en este corto fui asistente de animación.
miércoles, 29 de diciembre de 2010
Este fue el último examen del ramo de video juegos, un juego en tercera persona. En los diseños se ve el personaje principal (Flor), un acercamiento a su entorno y porsupuesto su oponente (una gran trífida).
Estos son unos pantallazos del juego, y parece, tuve problema con las normales, porque los pétalos de la flor no se ven de espada y hay parte de la geometría que se transparenta. Bueno, ese es el juego funcionando (camino hacía las trífidas, villanas del juego)
Estos son unos pantallazos del juego, y parece, tuve problema con las normales, porque los pétalos de la flor no se ven de espada y hay parte de la geometría que se transparenta. Bueno, ese es el juego funcionando (camino hacía las trífidas, villanas del juego)
Este fue un ejercicio de clases, hacer un juego de autos. Hicimos el trabajo en grupo y decidimos hacer un juego de autos en donde la pista viajara por diferentes cuentos. Cada integrante (éramos 3) se encargaba de modelar y texturizar un auto y hacer sus respectivos diseños (tanto de auto, personajes, entorno y obstáculos). La estética que escogimos fue una que se asemejara a tex avery. Mi cuento fue Hansel y Gretel.
Cuando estábamos ya armando el juego, también hice los fondos para la escena de inicio del juego y del menú de los autos.
Cuando estábamos ya armando el juego, también hice los fondos para la escena de inicio del juego y del menú de los autos.
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